Описание
ХОУ ВСЕМ!
Что это за группа?
Группа о системе "Codex of Limits" для настольных ролевых игр.
Кто мы?
Разработчики этой самой системы, игроки, ведущие, мастера подземелий и прочие непотребства. Да-да, мы со стажем ;)
Зачем это нам, вам или ещё кому-либо?
Да все проще некуда и это очень старая история. Заваривайте чай, берите вкусняхи и погнали знакомиться!
В дни минувшие, когда трава была зеленее, а время тянулось ощутимо дольше, мы заседали днями и ночами за настольными играми, изучали, тестировали, спорили и, в конце концов, играли. Многие партии могли длиться сутками, с перерывами на поедание всего съедобного вокруг и сон. Сейчас таких называют гиками, но думали мы: "Что тут такого? Делай, что нравится!"
Но времена меняются. Системы развиваются, создаются новые и пылятся в забвении никому неизвестные.
"И что же? Вон тебе НРИ, бери и играй!" – скажете вы. Однако мы столкнулись с одним неприятным фактом: многие из известных нам систем (например, DnD, WOD, GRUPS, Fate и т.д., и т.п.) либо заиграны до дыр даже в электронном формате, либо имеют свои спорные моменты, которые нас не устраивали. Либо и то, и другое, и можно без хлеба. Кроме того, вам никогда не надоедала одна и та же система? Играть месяц, год, три по одним и тем же правилам? Если нет – то вы счастливчик!
Из «котла» игр, их изучения и споров родилась старая как мир мысль «А давай запилим свою систему?». Сначала как шутка, которая впоследствии переросла в нечто серьезное.
В результате изысканий мы пришли к такому мнению:
1. Система должна быть простой в освоении.
2. Правила должны помогать, но не диктовать.
3. Динамика – хорошая приправа к геймплею.
4. «Не нравится – замени» - должна быть простая возможность вносить свои изменения и дополнения, не ломая основные правила
5. Каждый сможет изменить ее под себя.
А самое главное - мы хотим дать новые ощущения от игры!
С этого и начнется история нашей маленькой системы. Посмотрим, во что она вырастет.